Apple y Amazon quieren un trozo del pastel del sector de los videojuegos

Ambas compañías suben su apuesta por el entretenimiento de masas.

Apple y Amazon quieren un trozo del pastel del sector de los videojuegos

Hablar de videojuegos, a no ser que seas un entendido en la materia y estés puesto al día, no es hablar ni de Amazon ni de Apple. A pesar de que la compañía de la manzana mordida dio el salto, allá por 2019, al terreno de los videojuegos, tanto para dispositivos móviles como para sus ordenadores y Apple TV, su éxito no ha radicado en la exquisitez de los videojuegos, sino en una oferta uniforme, a riesgo de cansar demasiado rápido a sus suscriptores. Al igual que Amazon, que también ha querido entrar en este mundo, parece ambas compañías deberán replantearse su estrategia.

Amazon y una beta cerrada para Crucible

Recientemente, gracias a la información que hemos podido obtener del medio de comunicación Financial Times, parece que el primer videojuego de la compañía de Jeff Bezos, un título denominado Crucible, tendrá que volver a su versión de beta privada. El juego en cuestión tuvo su fecha de estreno el pasado 20 de mayo y buscaba, si es que eso aún es posible, ser un rival digno para títulos como Fortnite. Obviamente, debido a las muchas carencias que ha presentado el videojuego hasta el día de hoy, esto no ha sucedido, con lo que los responsables del proyecto han parado la maquinaria para ajustar diversos engranajes.

Las prisas no suelen ser buenas consejeras

Además de la falta de diversos aspectos de juego, la gota que ha colmado el vaso, como viene siendo habitual, han sido las pobres críticas cosechadas por los deseosos jugadores. En un comunicado emitido por Colin Johanson, responsable del equipo de desarrollo, éste asegura que quieren mejorar la experiencia de juego. En sus propias palabras:

A partir de mañana, Crucible pasa a beta cerrada. Continuaremos siguiendo la hoja de ruta que habíamos diseñado previamente y trabajaremos en los mapas, el combate y los cambios en el sistema. A pesar de que Crucible estará en beta cerrada, nada cambia en la manera en que puedes engancharte al juego. Eres bienvenido a realizar streaming, compartir capturas de pantalla y clips, además de hablarnos de tu experiencia en la beta. Gracias por formar parte de nuestra comunidad.

Apple se replantea el horizonte de su Arcade

En las últimas horas, a fecha de redacción del artículo, hemos conocido alguna información, como la que puedes leer a través del medio de comunicación Bloomberg, que confirmaría que la empresa norteamericana estaría cancelando algunos contratos con desarrolladoras de videojuegos que no acaban de enganchar a sus jugadores. La realidad es que el servicio comenzó relativamente bien, el primer mes gratuito fue la tabla de salvación de la compañía, pero este es uno de los servicios que no termina de añadir adeptos, al igual que sucede con Apple TV+.

Tener al usuario pegado al móvil, tablet, ordenador u Apple TV es el objetivo de Apple

La información emitida por el medio de comunicación que te comentaba anteriormente señala que Apple quiere un cambio de estrategia y conseguir la inclusión de títulos que provoquen una necesidad en el jugador, para pasar horas y horas en cualquiera de los dispositivos de la compañía norteamericana. Algunos desarrolladores, durante el pasado mes de abril, ya han recibido un toque de atención, por parte del equipo de Apple Arcade, para involucrarse en proyectos que busquen enganchar a los usuarios, poniendo, como ejemplo concreto, el título Grindstone, un juego de puzzles que consigue atrapar al jugador a base de la consecución de múltiples niveles. Parece que algunos contratos con compañías desarrolladoras de videojuegos han empezado a ser cancelados, con lo que Apple se está tomando en serio este giro de guión. Veremos qué nuevos títulos se presentan de aquí a final de año y si consigue Apple Arcade remontar el vuelo.

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