TikTok bate récords: es la primera app que supera los 10.000 millones de ingresos sin ser un videojuego
El éxito de la plataforma augura interesantes novedades para el futuro de la red social de moda.
La cantidad de usuarios que tiene TikTok en la actualidad es prácticamente inabarcable. La red social por excelencia de los últimos años está en boca de todos, ya sea por el vídeo viral de turno o por el lado científico de TikTok, donde poder aprender a la vez que estás entretenido. Eso sí, parece que la red social china es una máquina de generar ingresos.
TikTok rompe la barrera de los 10.000 millones de dólares
Recientemente, gracias a la información publicada en la página web data.ai, hemos descubierto que TikTok ha conseguido mirar a la cara a los mejores videojuegos móviles en un terreno casi vedado para el resto de aplicaciones, el de los ingresos generados por los usuarios.
Tal y como puedes ver en el gráfico que te mostramos aquí debajo, el crecimiento de los ingresos de TikTok en los últimos años ha sido alucinante, pasando de amasar 160 millones de dólares en el año 2019 a alcanzar la extraordinaria cifra de casi 4.000 millones de dólares en 2023.
"TikTok Becomes the First Non-Game Mobile App to Generate $10 Billion in Consumer Spending"
— Paul do Forno 🛒 🇺🇸🇨🇦🇵🇹 (@dofornop) December 13, 2023
📈 It generated $4B this year alone, and it’s all from virtual coins used to purchase gifts for the platform’s content creators. https://t.co/HEHTKzjA2c Blog https://t.co/B3vig5JByr pic.twitter.com/9uT0nVKBSO
La red social china ha conseguido entrar en el selecto club de las aplicaciones que han generado más de 10.000 millones de dólares en ingresos, siendo la primera app que no es un videojuego en hacerlo.
Como rey de este club, por cierto, se sitúa Candy Crush Saga, con más de 12.000 millones de dólares, y le siguen títulos como Honor of Kings, desarrollado por Tencent y con 11.000 millones de dólares en ingresos, Monster Strike. con 10.600 millones de dólares, y Clash of Clans, con 10.200 millones de dólares.
TikTok is the 1st non-gaming app to cross $10B in consumer spending.
— App Economy Insights (@EconomyApp) December 13, 2023
📈 $4B added in 2023 alone.
🎁 Driven by virtual coins for creator gifts.
🔝 Poised to outearn games like Candy Crush.
🛍️ Expanding into e-commerce (TikTok Shop).
🌐 Data AI 2024 prediction: $5B in spending. pic.twitter.com/ZVfVS0yVoM
Tal y como puedes ver en la publicación que te dejamos sobre estas líneas, el resto de rivales, fuera del terreno de los videojuegos, quedan lejos de TikTok en ingresos de los usuarios. Le siguen de cerca Tinder y YouTube, con más de 7.000 millones de de dólares. Por cierto, quienes más gastan en la aplicación china son los usuarios chinos y estadounidenses.
Y si te preguntas de donde sale tanto dinero, que repercute en la plataforma, parece ser que son millones de personas las que adquieren monedas virtuales en la app para realizar regalos virtuales a los creadores de contenido, quienes, después, pueden convertirlos en dinero. ¿El truco? TikTok se queda un 50% de las transacciones que reciben los creadores, con lo que el negocio, como podrás comprobar, es redondo para todas las partes.