El cubo de Rubik ya no te necesita, así se ha conseguido hackear una versión que flota en el aire

Este juguete, presente en millones de hogares, ha sido modificado para ser resuelto de manera automática.

El cubo de Rubik ya no te necesita, así se ha conseguido hackear una versión que flota en el aire
Ya existe una versión del famoso cubo de Rubik que puede resolverse por si misma
Publicado en Tecnología

Si alguna vez has intentado resolver un cubo de Rubik, imagino que las primeras veces se te habrá pasado por la cabeza esos vídeos de personas resolviendo sus misterios en pocos segundos, mientras tú apenas consigues desvelar dos o tres colores juntos. Este juguete, que originalmente se denominaba como cubo mágico, fue creado por un profesor de arquitectura húngaro llamado Ernő Rubik en 1974. Con más de 350 millones de unidades vendidas en todo el mundo, estamos hablando de un juego sencillo y popular, pero que ha conseguido ser hackeado, con versiones que permiten a los usuarios competir entre ellos.

Una modificación que ha conseguido superar el reto que plantea la versión analógica del popular juguete de colores

El canal de YouTube Human Controller cuenta con unos pocos vídeos en la plataforma de Google, pero algunos de ellos son realmente destacados, desde un punto de vista tecnológico. En esta ocasión, tal y como puedes ver en el vídeo que te dejamos bajo estas líneas, se nos muestra cómo han conseguido dotar a su cubo de Rubik flotante de la capacidad de resolverse a si mismo. Según explican desde Tom's Guide, existe un proceso de fabricación de esta versión especial del juguete que resulta realmente sorprendente.

El primer impacto para quien observa el cubo es ver cómo flota en el aire. Esto se ha conseguido gracias a un núcleo central, que está fabricado con una impresora 3D, que añade unos potentes imanes en su interior, que serán los que interactúen con los imanes situados en la mesa donde se realicen las pruebas pertinentes. La levitación tiene lugar a través del campo magnético y en contraposición con la gravedad, lo que significa que cualquier objeto es susceptible de flotar, siempre y cuando el campo magnético sea lo suficientemente fuerte.

Después de conseguir que el cubo se mantenga en el aire, es momento de buscar la manera de conseguir que pueda resolverse. En este caso, parece que en el interior de este núcleo se han incluido servomotores, que serán los que desplacen las distintas caras del juguete, que pueden ser controlados a través de una placa Arduino. Finalmente, los algoritmos programados en la placa serán los que sean capaces de discernir la posición de las caras y acabar obteniendo la solución más rápida para dejar a los espectadores impresionados.

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