Feelreal, así es la máscara que te hará meterte en el papel en una película o videojuego
¿Imaginas poder sentir todo cuanto acontece en un videojuego o película? Con la máscara Feelreal Sensory Mask podrás experimentar todo tipo de sensaciones.
En los últimos años, la industria del videojuego y del cine han compartido un valor común; el ofrecimiento de soluciones que permitan al usuario sentirse protagonista. La mejora de los gráficos ya no es el único campo de mejora. Hacer partícipe a más sentidos del ser humano se ha convertido en una de las principales premisas.
En este sentido, la realidad virtual se ha vuelto una de las principales vías para obtener un mayor realismo. La inclusión de las gafas con esta tecnología no ha terminado de estandarizarse en el mercado por una mera cuestión; este tipo de plataformas todavía no disponen de los recursos necesarios para sustituir a la clásica manera de ver las películas o jugar a los videojuegos.
La tecnología de imagen 3D no ha calado entre los consumidores particulares
De hecho, basta con ver cómo la tecnología de visión 3D ha sido un completo fracaso en el mercado de la imagen para darse cuenta cómo queda mucho por explotar para conseguir un producto con potencial. Ante la situación actual, ¿cómo podría cualquier espectador o jugador meterse más en el papel? La inclusión del olfato, por ejemplo, podría ser la próxima vía por innovar.
En la actualidad, 3 sentidos son los que tienen un papel fundamental; la vista, el oído y el tacto, este último solo en la industria de los videojuegos. ¿Y si una máscara que cubriese también la nariz permitiese al usuario experimentar con olores característicos de una escena determinada? De tener tirón en el mercado, podríamos sentirnos como si fuésemos el personaje que manejamos.
Unas gadas denominadas Feelreal Sensory Mask se han convertido en el producto estrella en este sentido. Su compatibilidad con las Oculus Rift, HTC Vive y PlayStation VR, algunos de los modelos más destacados, podría permitir a esta nueva tecnología erigirse como una buena solución para meterse todavía más en el papel.
Unas gafas que también te permitirá experimentar olores
Según se puede leer en la propia página web del producto, estamos ante un sistema que se podría acoplar directamente a las alternativas descritas anteriormente de manera electromagnética, cubriendo de esta forma las mejillas y la nariz del usuario. Aun así, es importante destacar que este podrá respirar sin problema debido a la disposición de unos orificios para permitir la circulación del aire.
Es un producto que se ha creado para adaptarse al perfil de la cara, pesando un total de 198 gramos. Teniendo en cuenta que su uso va acompañado al de la estructura de las gafas virtuales, unido al posible dispositivo móvil, es posible que, en su conjunto, esto signifique un volumen demasiado pesado tras varios minutos de uso.
Esta expansión de las gafas incluirá 9 espacios para incluir fragancias
Aun así, ¿cuáles son las principales cualidades que tiene este producto? La inclusión de la variable olor adquirirá un papel esencial, llegando a ofrecer hasta 9 alternativas distintas. La inclusión de cápsulas debe realizarse manualmente con un objetivo; hacer mucho más real la esfera del personaje y de todo cuanto rodea al mismo. ¿Cómo se consigue?
Como es lógico, la programación del videojuego o la película debería hacer saltar este tipo de cápsulas en los momentos más idóneos con la finalidad de crear una representación mucho más real. Los olores, en este sentido, permitirán al usuario tener 4 de los 5 sentidos disponibles en todo momento. Su materialización dependerá de los fondos disponibles en cuanto a inversión.
Una expansión de las gafas virtuales completa
Lo cierto es que hablar de gafas virtuales debería dejar de tener sentido si, finalmente, esta solución termina empleándose de forma estandarizada. Al fin y al cabo, estaríamos ante una alternativa que incluiría una máscara que cubriría prácticamente la totalidad de la cara. Aun así, ¿por qué estamos ante un proyecto diferente? Su diferenciación reside en los perfumes.

La máscara Feelreal Sensory Mask te permitirá experimentar con los olores. Tech Pot
Bogdan Zubchenko, uno de los más destacados profesionales del sector, ha diseñado un total de 255 fragancias que permitirían al usuario oler cada una de las escenas que se producirían en una película o en un videojuego bajo la piel del protagonista. Para entenderlo mejor, quizás sea necesario poner, por ejemplo, qué repercusión podría tener uno de estos olores.
Esta tecnología podría revolucionar el mercado de imagen y videojuegos
La pólvora está incluida en esta creciente lista de esencias. ¿Imaginas estar jugando al Call of Duty y, de repente, notar este olor mientras estás disfrutando del juego? Este mismo efecto podría tener sentido con cualquier película cuya trama estuviese relacionada con una temática bélica.
La primera intentona de FeelReal tuvo lugar en 2015, pero su principal problema es que carecía de apenas soporte. En la actualidad, la situación es muy diferente. Por ello, se espera que en 2019 diseñen una nueva estrategia para poder comercializar este producto gracias al micromecenazgo. Habrá que esperar, por tanto, para ver cómo el crowdfunding es capaz de generar ingresos para formalizar su venta.